Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Spiegel Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Spiegel Koboldfass Funki Megaritter
Magier
Funki Megaritter
Spiegel
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Koboldfass
Skelettfass Spiegel Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass Funki
Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Spiegel Koboldfass Skelettarmee
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Spiegel Skelettarmee Megaritter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Magier Funki
Funki
Spiegel Skelettarmee
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Funki Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Funki
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Skelettfass
Skelettarmee Funki
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Skelettfass
Feuerwerkerin Magier Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Funki
Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Funki
Skelettfass Magier Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Skelettfass Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Funki Megaritter

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