Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Königsrekruten Zappys Königsschweinchen
Knall
Zappys Königsschweinchen Kanonenkarre
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Zappys Königsschweinchen Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Zappys Königsschweinchen Kanonenkarre
Erdbeben
Bombenturm Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Zappys Königsschweinchen Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Bombenturm Zappys Königsschweinchen Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Königsrekruten Bombenturm Zappys Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bombenturm Zappys Gift Elektromagier Königsschweinchen Kanonenkarre Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Bombenturm Zappys Gift Elektromagier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Zappys
Königsrekruten
Zappys Königsschweinchen Kanonenkarre Elektromagier
Bombenturm
Zappys
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Kanonenkarre
Königsschweinchen
Königsrekruten Zappys Gift Elektromagier
Gift
Königsschweinchen Kanonenkarre
Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Gift Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Königsschweinchen Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 5

Elitebarbaren
Königsrekruten
Bombenturm
Elektromagier
Zappys
Kanonenkarre Elektromagier
Königsschweinchen
Gift
Elektromagier
Kanonenkarre
Zappys Elektromagier
Elektromagier
Bombenturm Zappys Gift Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Zappys Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Bombenturm Elitebarbaren Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Gift
Bombenturm Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Bombenturm Zappys Gift
Königsrekruten Bombenturm Gift Kanonenkarre Elektromagier
Zappys Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm
Elitebarbaren Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Gift Elektromagier Königsrekruten Bombenturm Zappys Kanonenkarre
Zappys Gift Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Bombenturm Königsrekruten Zappys Gift Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Bombenturm Elitebarbaren Königsrekruten Zappys Elektromagier
Bombenturm Elitebarbaren Königsrekruten Zappys Gift Kanonenkarre Elektromagier
Bombenturm Elitebarbaren Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Bombenturm Gift Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Elitebarbaren Bombenturm Zappys Gift Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Gift Elektromagier Elitebarbaren Bombenturm Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Elitebarbaren Bombenturm Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Elitebarbaren Zappys Kanonenkarre
Gift Bombenturm Zappys Elektromagier
Königsrekruten Elitebarbaren Bombenturm Zappys Kanonenkarre Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Elektromagier Elitebarbaren Bombenturm Zappys Gift Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys
Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elitebarbaren Königsrekruten Kanonenkarre Bombenturm Zappys
Königsrekruten Bombenturm Zappys Kanonenkarre
Elitebarbaren Königsrekruten Zappys Elektromagier Bombenturm Gift Kanonenkarre
Gift Elitebarbaren Königsrekruten Bombenturm Zappys Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten
Gift Elektromagier
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Königsrekruten Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Gift Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Gift Elitebarbaren Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Elitebarbaren Gift Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Königsrekruten Gift Kanonenkarre
Gift
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Gift
Königsrekruten Gift Kanonenkarre
Gift
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elektromagier Zappys Gift
Elitebarbaren
Gift
Zappys Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Gift Zappys Elektromagier
Gift Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Gift
Elitebarbaren Königsrekruten Kanonenkarre
Elitebarbaren Königsrekruten Zappys Gift Elektromagier
Zappys Gift Elektromagier
Gift Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier

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