Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Elixiersammler Hexe Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Koboldhütte Klonzauber Hexe Infernodrache Holzfäller Lavahund
Knall
Koboldhütte Klonzauber Hexe Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Koboldhütte Klonzauber Hexe Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Koboldhütte Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte Elixiersammler Klonzauber Hexe
Pfeile
Koboldhütte Klonzauber Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldhütte Klonzauber Hexe Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Lavahund
Feuerball
Koboldhütte Elixiersammler Klonzauber Hexe Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Lavahund
Gift
Koboldhütte Elixiersammler Klonzauber Hexe Scharfrichter Lavahund
Blitz
Koboldhütte Elixiersammler Hexe Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Rakete
Koboldhütte Elixiersammler Hexe Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Klonzauber Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Infernodrache Holzfäller Koboldhütte Hexe Scharfrichter Elixiersammler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Klonzauber Infernodrache Holzfäller Koboldhütte

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
Holzfäller Lavahund
Elixiersammler
Klonzauber
Lavahund Hexe Infernodrache Holzfäller
Hexe
Klonzauber Holzfäller Lavahund
Scharfrichter
Infernodrache
Lavahund Klonzauber
Holzfäller
Koboldhütte Klonzauber Hexe Lavahund
Lavahund
Klonzauber Infernodrache Koboldhütte Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 3

Koboldhütte
Holzfäller
Elixiersammler
Klonzauber
Hexe
Holzfäller
Scharfrichter
Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Scharfrichter
Infernodrache Holzfäller Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Koboldhütte Hexe Holzfäller Scharfrichter Infernodrache
Koboldhütte Hexe Infernodrache Holzfäller
Holzfäller
Scharfrichter Holzfäller
Infernodrache Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Hexe Infernodrache Koboldhütte Holzfäller
Holzfäller
Hexe Scharfrichter Koboldhütte Holzfäller
Scharfrichter Infernodrache Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Holzfäller Hexe
Scharfrichter Koboldhütte Hexe Holzfäller
Infernodrache Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Holzfäller
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Holzfäller
Hexe Scharfrichter Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Hexe Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldhütte Hexe
Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Koboldhütte Hexe
Holzfäller
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Koboldhütte Hexe Infernodrache
Hexe Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Koboldhütte Hexe Holzfäller
Hexe Scharfrichter Holzfäller
Hexe Scharfrichter
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Koboldhütte Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Scharfrichter
Koboldhütte
Scharfrichter
Scharfrichter Hexe
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Holzfäller
Scharfrichter
Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte
Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Koboldhütte Scharfrichter
Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Infernodrache
Hexe Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns