Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Ballon Funki
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Holzfäller Funki
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Magier Ballon Holzfäller Funki
Feuerball
Koboldgang Magier Ballon Holzfäller Funki
Gift
Koboldgang Magier Ballon Funki
Blitz
Walküre Magier Ballon Holzfäller Funki
Rakete
Walküre Magier Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Holzfäller Magier Ballon Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Funki Holzfäller
Koboldgang
Walküre Ballon Funki
Feuerball
Pfeile Funki
Walküre
Ballon Holzfäller Koboldgang Magier Funki
Magier
Walküre Ballon Holzfäller Funki
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Koboldgang Magier Funki
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Magier Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Magier Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Feuerball Walküre Holzfäller Funki
Koboldgang
Walküre Holzfäller Funki
Feuerball
Pfeile Walküre Holzfäller
Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Magier Holzfäller Funki
Magier
Walküre Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Funki
Pfeile Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Funki
Holzfäller Funki Koboldgang Walküre
Koboldgang Holzfäller Funki Walküre
Holzfäller Funki Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Holzfäller Funki
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Funki
Funki Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Walküre Holzfäller Funki
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerball Magier Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Holzfäller Funki Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Funki Pfeile Koboldgang Holzfäller
Funki Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball Holzfäller Funki
Magier Funki Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Koboldgang Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Feuerball Holzfäller
Funki Holzfäller
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Feuerball Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre Magier Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Walküre Funki
Koboldgang Walküre Holzfäller Feuerball Funki
Koboldgang Walküre Holzfäller Funki
Pfeile Feuerball Magier Koboldgang
Koboldgang Funki Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller Funki
Feuerball Walküre Funki
Koboldgang Funki
Walküre Holzfäller Funki
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Magier Holzfäller Funki
Magier Feuerball Walküre Funki
Koboldgang Funki Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerball Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Walküre Funki
Feuerball Magier Pfeile Walküre Funki
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Holzfäller Funki
Pfeile Feuerball Walküre Magier Funki
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magier
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Feuerball Pfeile Magier Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Magier Holzfäller Funki
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns