Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Hexe Infernodrache
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Hexe Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Hexe Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Mauerbrecher Hexe Infernodrache Magieschütze
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Musketierin Hexe Infernodrache Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Musketierin Hexe Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Blasrohrkobold Minenwerfer Musketierin Infernodrache Magieschütze Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Blasrohrkobold Minenwerfer Musketierin

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Minenwerfer Mauerbrecher
Musketierin
Minenwerfer
Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Hexe
Blitz
Infernodrache
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 6

Minenwerfer
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Blasrohrkobold
Minenwerfer Musketierin Infernodrache Magieschütze
Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Hexe
Blitz
Infernodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold
Magieschütze
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Infernodrache Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Minenwerfer Hexe Blasrohrkobold Musketierin Blitz Infernodrache
Hexe Infernodrache Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Blitz Infernodrache Minenwerfer Hexe Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Hexe Infernodrache Minenwerfer Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Hexe Musketierin Magieschütze
Musketierin Infernodrache Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Minenwerfer Musketierin Hexe Blitz
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Infernodrache Minenwerfer
Minenwerfer Blitz Infernodrache
Minenwerfer Musketierin Hexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Minenwerfer Hexe Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Minenwerfer Musketierin Blitz Infernodrache Magieschütze
Musketierin Hexe Blitz
Blitz Musketierin
Musketierin Hexe Infernodrache
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Blitz
Infernodrache
Blitz Minenwerfer Hexe Infernodrache Magieschütze
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Blitz Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Hexe Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Blitz Infernodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Musketierin
Minenwerfer Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Blitz Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin
Blitz Minenwerfer
Blitz
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Hexe Magieschütze
Hexe Infernodrache
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Minenwerfer Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Blitz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze

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