Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass
Knall
Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Ofen Magier Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Ofen Magier Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Gift
Ofen Magier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Ofen Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Magieschütze Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Magier Spiegel Elektromagier Magieschütze
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Koboldfass
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerball Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magieschütze
Koboldfass
Spiegel Ofen
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerball
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Ofen Magier Spiegel Magieschütze
Ofen
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Spiegel
Feuerball Ofen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Magier Spiegel Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Elektromagier Magieschütze
Ofen Elektromagier Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerball Ofen Magier Magieschütze
Feuerball Ofen Magier Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Feuerball Ofen Magier Elektromagier Magieschütze
Ofen Magier Feuerball Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Magier Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Ofen Magieschütze
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Ofen Magieschütze
Feuerball Magier Ofen Magieschütze
Ofen Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Magier Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerball Ofen Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Ofen Magier Magieschütze
Feuerball Magier Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Ofen Magier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Elektromagier Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze

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