Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Magier Hexe Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin Elektromagier Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Magier Hexe Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz Funki
Schweinereiter
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier
Magier
Schweinereiter Prinz Funki
Hexe
Schweinereiter Prinz
Prinz
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Schweinereiter Prinz Funki
Elektromagier
Schweinereiter Prinz Funki
Funki
Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Funki
Schweinereiter
Magier
Prinz Elektromagier
Hexe
Prinz Elektromagier
Prinz
Magier Hexe Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier
Magier Hexe Prinz
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Hexe Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Prinz Funki Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Prinz Funki Elektromagier
Prinz Prinzessin Funki
Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Magier Hexe Prinzessin
Elektromagier Funki
Lakaienhorde Hexe Funki Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Funki Magier Hexe Elektromagier
Magier Funki Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier
Funki Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Magier Funki Hexe Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Elektromagier
Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Funki Prinz Elektromagier
Magier Lakaienhorde Hexe Prinz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz Elektromagier Funki
Prinz Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Hexe Prinz Funki
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinz Funki Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Funki
Lakaienhorde Elektromagier Hexe Prinz Funki
Hexe Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Hexe Prinz Funki
Prinz Elektromagier
Prinz Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin Funki
Hexe Elektromagier Funki Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Funki
Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Funki
Prinz Funki
Magier Lakaienhorde Funki
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Funki
Magier Prinzessin
Magier
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Magier Prinz Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Prinzessin
Prinzessin Funki
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Prinz Funki
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Prinz Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Funki
Magier Prinzessin
Prinz Funki
Lakaienhorde
Magier Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Hexe Prinz Prinzessin Funki
Funki
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Magier Prinzessin Funki
Lakaienhorde Elektromagier Hexe Prinz Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Magier Prinz Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Prinzessin
Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Elektromagier Funki
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier Funki

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