Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Drachenbaby
Knall
Ofen Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Prinz
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Musketierin Ofen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Musketierin Ofen Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Ofen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Blitz Elektromagier
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Prinz Blitz Elektromagier
Prinz
Walküre Musketierin Ofen Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 2 16

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Prinz Elektromagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Prinz
Prinz
Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Musketierin Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Ofen Blitz Elektromagier Drachenbaby
Blitz Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Musketierin Ofen Drachenbaby
Musketierin Ofen Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Musketierin Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Prinz Elektromagier
Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Prinz Elektromagier
Walküre Ofen Drachenbaby Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Drachenbaby Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Blitz Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Ofen Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Walküre Ofen Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blitz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Blitz Walküre Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Walküre
Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Drachenbaby Prinz Blitz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Musketierin Walküre Prinz
Walküre Ofen Drachenbaby
Musketierin Ofen Drachenbaby
Musketierin Ofen Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektromagier
Blitz Musketierin Walküre Prinz Elektromagier
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Ofen Drachenbaby Prinz
Blitz Musketierin Ofen Drachenbaby
Blitz Musketierin Ofen Drachenbaby
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz Elektromagier
Blitz Walküre Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby Prinz
Blitz
Musketierin Prinz Blitz
Blitz Musketierin Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Musketierin Drachenbaby Prinz
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Ofen Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Musketierin
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Musketierin
Blitz Elektromagier
Prinz
Blitz
Blitz Elektromagier Musketierin Prinz
Blitz Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Blitz
Blitz
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby Blitz Elektromagier
Musketierin Blitz Elektromagier
Blitz Musketierin Drachenbaby Prinz Elektromagier

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