Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Wut Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Königsschweinchen Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut
Königsrekruten
Königsschweinchen Prinzessin
Elixiergolem
Wut
Königsschweinchen
Königsrekruten Prinzessin Kleiner Prinz
Wut
Elitebarbaren Elixiergolem
Skelettarmee
Prinzessin
Königsrekruten Königsschweinchen
Kleiner Prinz
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 3

Elitebarbaren
Königsrekruten
Skelettarmee Prinzessin
Elixiergolem
Königsschweinchen
Wut
Skelettarmee
Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Elitebarbaren Skelettarmee Königsrekruten
Skelettarmee Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Prinzessin Kleiner Prinz
Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Königsrekruten Kleiner Prinz
Skelettarmee Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren
Skelettarmee Königsrekruten Prinzessin
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Königsrekruten Prinzessin Kleiner Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Skelettarmee
Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Elitebarbaren Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten
Prinzessin
Königsrekruten
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren
Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Prinzessin
Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Königsrekruten
Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Prinzessin Kleiner Prinz

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