Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Lakaien Skelettarmee Feuerball Walküre Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien
Wut Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Wut Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Elitebarbaren Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Knall Lakaien
Wut
Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee
Megaritter
Lakaien Knall Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 4 8

Knall
Feuerball Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Lakaien
Walküre Knall Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Knall Megaritter
Feuerball
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Knall Feuerball
Wut
Skelettarmee
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Walküre Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Megaritter
Lakaien Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Lakaien Feuerball Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Elitebarbaren Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerball Knall Lakaien
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Megaritter
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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