Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Frost Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Lakaien
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Frost
Schweinereiter Knall

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre Infernoturm
Lakaien
Walküre Knall Infernoturm Frost
Koboldgang
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre Frost
Walküre
Lakaien Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Knall Lakaien Walküre
Frost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Koboldgang Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Frost Knall Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang Frost
Knall Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Lakaien Koboldgang Walküre Knall Frost
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Walküre Frost
Walküre Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Lakaien Koboldgang Walküre
Knall Walküre Frost Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Lakaien Koboldgang Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Knall Frost Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre
Koboldgang Infernoturm Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Lakaien Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Knall
Walküre Frost
Knall Walküre
Knall Lakaien Frost
Knall Frost
Knall
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Knall
Lakaien Frost
Knall
Knall
Frost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Lakaien
Knall
Knall Frost Walküre
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall Lakaien Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Frost
Knall Lakaien Koboldgang Frost
Knall
Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Frost
Knall
Knall Frost

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