Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Schweinereiter Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Lakaien Walküre
Lakaien
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Lakaien Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Lakaien Koboldgang
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Walküre Elitebarbaren
Infernoturm

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Feuerball Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Lakaien
Walküre Knall Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Knall Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall
Feuerball
Knall Walküre Infernoturm
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Knall Koboldgang Feuerball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Knall Lakaien Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Walküre
Koboldgang Infernoturm Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Lakaien Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Lakaien Koboldgang Walküre Knall Feuerball
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Lakaien Koboldgang
Elitebarbaren Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Knall Walküre Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Walküre Lakaien Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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