Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Knall
Feuergeist Koboldgang
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Gift
Koboldgang
Blitz
Elitebarbaren Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Wut Kampfholz Koboldgang Feuerball Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Knall Wut Kampfholz

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Holzfäller
Knall
Elitebarbaren Feuerball Feuergeist Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Elitebarbaren
Knall Wut Feuergeist Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Wut
Elitebarbaren
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Knall Elitebarbaren Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Knall Kampfholz
Knall
Feuerball Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Knall Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Holzfäller
Wut
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Feuergeist Elitebarbaren
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall Holzfäller
Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Holzfäller
Koboldgang Knall Feuerball Kampfholz Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball
Holzfäller Feuergeist Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Feuergeist Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Knall Feuerball Kampfholz Holzfäller
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Feuergeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Holzfäller
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns