Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Flugmaschine Ofen Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Ofen Prinzessin
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Ofen Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Ofen Magier Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Ofen
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Schweinereiter Ofen Magier Prinzessin
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin
Blitz
Ofen Magier
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Prinzessin Flugmaschine Schweinereiter Ofen Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Prinzessin Flugmaschine

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen
Flugmaschine
Schweinereiter Ofen P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin
Ofen
Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Ofen P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile
Ofen P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Ofen P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ofen
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magier
P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A. Ofen
Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Ofen
Ofen Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Pfeile Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen Prinzessin
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin
Ofen P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Magier Pfeile Ofen P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Ofen
Ofen P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Ofen Magier
Pfeile Ofen Magier Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Ofen P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Ofen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magier
P.E.K.K.A. Ofen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Magier Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Flugmaschine Ofen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Magier
Magier Bogenschützen Flugmaschine Ofen Prinzessin
Bogenschützen Flugmaschine Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Magier Pfeile Ofen
Pfeile Magier Flugmaschine Ofen Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Pfeile Flugmaschine Ofen
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Ofen Magier Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Prinzessin
Flugmaschine Magier
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Bogenschützen Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Pfeile
Flugmaschine Magier Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Magier Prinzessin
Pfeile
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin

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