Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Klonzauber
Großer Schneeball
Wächter Klonzauber Hexe
Knall
Wächter Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Magier Wächter Klonzauber Hexe
Kampfholz
Wächter Klonzauber Hexe
Erdbeben
Wächter Klonzauber Hexe
Pfeile
Wächter Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Magier Wächter Klonzauber Hexe
Feuerball
Magier Klonzauber Hexe
Gift
Magier Wächter Klonzauber Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Wächter Klonzauber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Klonzauber Feuerball Magier Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Magier
Megaritter
Rakete
Wächter
Klonzauber
Klonzauber
Wächter Hexe
Hexe
Klonzauber Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Feuerball
Feuerball
Pfeile Megaritter
Magier
Wächter Megaritter
Rakete
Wächter
Magier Hexe
Klonzauber
Hexe
Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Magier
Hexe Megaritter
Rakete Hexe Megaritter
Hexe Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Rakete Megaritter
Pfeile Feuerball Wächter Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball Magier Hexe
Rakete Pfeile Feuerball Megaritter
Hexe
Wächter Megaritter
Wächter Hexe Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Megaritter Feuerball Magier Rakete Wächter Hexe
Feuerball Magier Rakete Megaritter Pfeile Wächter Hexe
Megaritter
Rakete Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Magier Wächter Hexe
Pfeile Magier Hexe Feuerball Wächter Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Magier Rakete Megaritter
Wächter Megaritter Rakete Hexe
Rakete Wächter Megaritter Feuerball
Wächter Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Rakete Hexe
Rakete Wächter Feuerball Hexe
Megaritter
Rakete Megaritter Feuerball Hexe
Hexe Wächter
Megaritter Wächter Hexe
Rakete Megaritter Pfeile Feuerball Wächter
Rakete Megaritter Feuerball Magier Wächter Hexe
Magier Feuerball Hexe Megaritter
Wächter Hexe Feuerball Rakete
Pfeile Megaritter Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Rakete Wächter
Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Rakete Wächter
Feuerball Magier Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Rakete Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Rakete Feuerball Wächter
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Rakete
Rakete Feuerball
Pfeile Feuerball Rakete
Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Magier Hexe
Pfeile Feuerball Magier Rakete Megaritter
Pfeile Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball Magier Hexe Megaritter
Rakete Feuerball Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Feuerball Pfeile Magier Hexe Megaritter
Feuerball Rakete Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Rakete Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball
Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Rakete Wächter Hexe
Feuerball Rakete Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Rakete Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Rakete Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Rakete Wächter Hexe
Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Hexe Megaritter

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