My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Clone
Giant Snowball
Guards Clone Witch
Zap
Guards Clone Witch
Barbarian Barrel
Wizard Guards Clone Witch
The Log
Guards Clone Witch
Earthquake
Guards Clone Witch
Arrows
Guards Clone Witch
Royal Delivery
Wizard Guards Clone Witch
Fireball
Wizard Clone Witch
Poison
Wizard Guards Clone Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard Rocket Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Wizard Rocket Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rocket Guards Clone Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Guards Clone Fireball Wizard Witch Rocket Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Guards Clone Fireball

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rocket
Guards
Clone
Clone
Guards Witch
Witch
Clone Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Witch

Defense Synergies 1 6

Arrows
Mega Knight Fireball
Fireball
Arrows Mega Knight
Wizard
Guards Mega Knight
Rocket
Guards
Wizard Witch
Clone
Witch
Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Fireball Wizard
Witch Mega Knight
Rocket Witch Mega Knight
Witch Guards Mega Knight
Arrows Fireball Rocket Mega Knight
Arrows Fireball Guards Mega Knight
Rocket Arrows Fireball Wizard Witch
Rocket Arrows Fireball Mega Knight
Witch
Guards Mega Knight
Guards Witch Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Witch
Mega Knight Fireball Wizard Rocket Guards Witch
Fireball Wizard Rocket Mega Knight Arrows Guards Witch
Mega Knight
Rocket Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Mega Knight Wizard Guards Witch
Arrows Wizard Witch Fireball Guards Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Fireball Guards Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Fireball Witch
Fireball Arrows Wizard Rocket Mega Knight
Guards Mega Knight Rocket Witch
Rocket Guards Mega Knight Fireball
Guards Witch Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Rocket Witch
Rocket Guards Fireball Witch
Mega Knight
Rocket Mega Knight Fireball Witch
Witch Guards
Mega Knight Guards Witch
Rocket Mega Knight Arrows Fireball Guards
Rocket Mega Knight Fireball Wizard Guards Witch
Wizard Fireball Witch Mega Knight
Guards Witch Fireball Rocket
Arrows Mega Knight Fireball Wizard Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Rocket Guards
Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball
Arrows Fireball Rocket Guards
Fireball Wizard Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Rocket Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Rocket Fireball Guards
Rocket Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Rocket
Rocket Fireball
Arrows Fireball Rocket
Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Fireball Rocket
Rocket
Rocket Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Fireball Wizard Witch Mega Knight
Rocket Fireball Mega Knight
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket
Rocket Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball Arrows Wizard Witch Mega Knight
Fireball Rocket Arrows
Arrows Fireball Wizard Witch
Rocket Fireball Wizard Guards Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Fireball
Mega Knight
Rocket Arrows Fireball Wizard
Fireball Rocket Guards Witch
Fireball Rocket Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball
Fireball Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Rocket Guards Witch
Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Witch Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89