Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Musketierin Magier Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Musketierin Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magier Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 18

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Musketierin Magier Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Musketierin Magier Hexe Riesenskelett
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Magier Drachenbaby Hexe Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Musketierin Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee Prinz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Riesenskelett Magier Hexe
Magier Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Prinz Riesenskelett
Magier Drachenbaby
Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Musketierin Magier Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Magier
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Prinz Riesenskelett
Magier
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Prinz
Musketierin Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns