Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Blitz
Walküre Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Rakete
Walküre Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexenmutter Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Hexenmutter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin
Feuerball
Pfeile
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre
Hexe
Walküre
Hexenmutter
Pfeile Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Feuerball Walküre Koboldhütte Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Walküre Koboldhütte
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Hexe Hexenmutter
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexenmutter
Hexe
Walküre
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Hexe Koboldhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Hexe
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Hexenmutter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Feuerball
Walküre Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Blasrohrkobold Koboldhütte Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Hexenmutter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns