Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Koboldhütte Hexe
Rakete
Walküre Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Frost Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Walküre Spiegel Koboldfass
Spiegel
Koboldfass Koboldhütte Skelettarmee Frost Prinzessin
Koboldfass
Walküre Spiegel Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Frost
Spiegel
Hexe
Walküre
Prinzessin
Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Walküre
Koboldhütte Spiegel Frost Hexe Prinzessin
Koboldhütte
Walküre Spiegel Skelettarmee
Spiegel
Skelettarmee Walküre Koboldhütte Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Koboldhütte Frost Prinzessin
Frost
Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre
Prinzessin
Walküre Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte
Skelettarmee Walküre Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Walküre Frost
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Frost Walküre
Koboldhütte Frost Hexe Prinzessin
Walküre
Hexe Koboldhütte Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Koboldhütte Frost Prinzessin
Koboldhütte Hexe Prinzessin
Koboldhütte Skelettarmee Walküre Frost Hexe
Walküre Skelettarmee Koboldhütte Frost Hexe Prinzessin
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Koboldhütte Frost
Walküre Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Walküre Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Walküre Frost Hexe Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Walküre Skelettarmee Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Koboldhütte Hexe
Walküre
Skelettarmee Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Skelettarmee
Walküre Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Koboldhütte Frost Hexe Prinzessin
Skelettarmee Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Skelettarmee
Frost Walküre Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Hexe Koboldhütte Skelettarmee
Walküre Koboldhütte Hexe
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Walküre Frost
Walküre Koboldhütte Frost Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost
Prinzessin
Koboldhütte
Walküre Frost
Walküre
Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Prinzessin
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte
Koboldhütte Hexe Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Frost
Prinzessin
Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Frost Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Koboldhütte Frost Hexe
Frost Prinzessin
Prinzessin
Koboldhütte Skelettarmee Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost
Walküre Prinzessin
Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns