Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Ofen Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Ofen Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 20

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Musketierin Ofen Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Ofen
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Elektromagier
Walküre Ofen Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ofen
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Ofen
Feuerwerkerin Musketierin Ofen
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Ofen
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Ofen Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier

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