Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Knall
Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Ofen Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Ofen Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Ofen Frost Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Ofen
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A. Ofen Scharfrichter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Feuerball
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Ofen Skelettarmee Frost Scharfrichter
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost Scharfrichter
Schweinereiter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost Scharfrichter
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Ofen Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Walküre Frost Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Frost Walküre Ofen Scharfrichter
Ofen Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Ofen Frost
Scharfrichter Feuerball Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Walküre Ofen Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Ofen Frost Scharfrichter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Ofen Scharfrichter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Frost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Ofen Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Frost Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Scharfrichter Walküre Ofen
Feuerball Scharfrichter Ofen Frost
Ofen Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Scharfrichter
Feuerball Ofen Scharfrichter
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Walküre Ofen Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen Scharfrichter
Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter

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