Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Prinz Eismagier Banditin Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin Funki
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Holzfäller
Knall
Grabstein Prinz Banditin Funki
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Funki
Kampfholz
Grabstein Musketierin Prinz Banditin Holzfäller Funki
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Musketierin Prinz Eismagier Banditin Holzfäller Funki
Feuerball
Grabstein Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller Funki
Gift
Grabstein Musketierin Eismagier Funki
Blitz
Grabstein Musketierin Prinz Eismagier Banditin Holzfäller Funki
Rakete
Musketierin Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Gift Prinz Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Eismagier Banditin Musketierin Gift Holzfäller Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Grabstein Eismagier Banditin Musketierin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Musketierin
Prinz Banditin Holzfäller
Gift
Prinz
Prinz
Musketierin Gift Eismagier Holzfäller
Eismagier
Prinz Banditin Holzfäller
Banditin
Musketierin Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Prinz Eismagier Banditin Funki
Funki
Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Grabstein
Musketierin Gift Prinz Eismagier Holzfäller Funki
Musketierin
Grabstein Holzfäller Banditin
Gift
Grabstein Eismagier Funki
Prinz
Grabstein Eismagier
Eismagier
Grabstein Gift Prinz Banditin Holzfäller
Banditin
Musketierin Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Grabstein Eismagier Banditin
Funki
Grabstein Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Funki
Holzfäller Funki Grabstein Musketierin Prinz Eismagier Banditin
Prinz Holzfäller Funki Grabstein Musketierin Eismagier Banditin
Prinz Holzfäller Funki Grabstein Musketierin Eismagier Banditin
Grabstein Gift Prinz Holzfäller Funki
Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller
Musketierin Grabstein Gift Eismagier
Musketierin Gift Banditin Funki
Funki Grabstein Musketierin Prinz Eismagier Holzfäller
Musketierin Prinz Eismagier Banditin Holzfäller Funki
Gift Eismagier Grabstein Musketierin Banditin Holzfäller
Musketierin Gift Eismagier
Grabstein Prinz Holzfäller Funki Musketierin Eismagier Banditin
Funki Grabstein Gift Prinz Holzfäller
Funki Grabstein Prinz Banditin Holzfäller
Prinz Banditin Holzfäller Funki
Funki Grabstein Musketierin Gift Prinz Holzfäller
Grabstein Musketierin Prinz Eismagier Banditin Holzfäller
Gift Grabstein Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller
Funki Musketierin Prinz Holzfäller
Musketierin Gift Prinz Banditin Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Grabstein Prinz Banditin Funki
Gift Banditin Musketierin Prinz Holzfäller
Grabstein Banditin Holzfäller Musketierin Prinz Funki
Prinz Holzfäller Musketierin Banditin Funki
Grabstein Musketierin Prinz Banditin Holzfäller Funki
Gift Musketierin Eismagier
Prinz Funki Grabstein Musketierin Eismagier Banditin Holzfäller
Prinz Holzfäller Funki
Grabstein Gift Prinz Banditin Funki
Grabstein Musketierin Funki
Grabstein Musketierin Prinz Holzfäller Funki
Gift Prinz
Prinz Grabstein Banditin Holzfäller Funki
Musketierin Funki
Grabstein Funki Musketierin Gift Prinz Holzfäller
Gift Musketierin Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Banditin Funki
Gift Musketierin Eismagier Banditin
Gift Banditin Funki
Musketierin Gift Prinz Funki
Gift Funki
Gift Musketierin Eismagier
Musketierin Gift Funki
Gift Eismagier
Gift Banditin
Musketierin Gift Prinz Holzfäller Funki
Gift Musketierin Prinz Banditin Funki
Gift Musketierin
Gift Musketierin Banditin Funki
Musketierin Gift Banditin
Musketierin Gift Prinz Funki
Musketierin Gift Banditin Funki
Musketierin Gift Banditin Funki
Gift Funki
Funki
Musketierin Gift Prinz Banditin Funki
Gift
Musketierin Gift Prinz Funki
Gift
Musketierin Prinz Funki
Musketierin Gift
Gift Eismagier Funki
Gift Musketierin Eismagier Banditin Funki
Musketierin Gift Prinz Banditin Funki
Gift Musketierin Banditin Funki
Gift Musketierin Eismagier Funki
Musketierin Gift
Funki
Gift Musketierin Banditin Funki
Gift Funki
Prinz Funki
Gift Funki
Grabstein Musketierin Prinz Banditin
Gift Musketierin Eismagier
Gift Musketierin Prinz Holzfäller Funki
Musketierin Gift
Gift Funki
Musketierin Prinz Funki
Musketierin Gift Funki
Musketierin Gift
Gift Musketierin Prinz Banditin Funki

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