Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Zappys Drei Musketierinnen
Knall
Zappys Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Tesla Walküre Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze
Kampfholz
Zappys Drei Musketierinnen
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Walküre Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze
Feuerball
Tesla Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze
Gift
Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Drei Musketierinnen Magieschütze
Rakete
Walküre Drei Musketierinnen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Walküre Zappys Frost Gift Magieschütze Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tesla Walküre Zappys Frost

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze
Zappys
Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen
Walküre Zappys
Frost
Gift
Gift
Frost Megaritter
Magieschütze
Walküre Megaritter
Megaritter
Zappys Gift Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Tesla
Walküre Zappys Gift Magieschütze
Walküre
Tesla Zappys Frost Magieschütze
Zappys
Tesla Walküre Megaritter
Drei Musketierinnen
Frost
Walküre Megaritter
Gift
Tesla Megaritter
Magieschütze
Tesla Walküre Megaritter
Megaritter
Zappys Frost Gift Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Zappys Magieschütze
Tesla Walküre Zappys Drei Musketierinnen Megaritter
Tesla Drei Musketierinnen Megaritter Walküre Zappys Frost
Tesla Drei Musketierinnen Walküre Zappys Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Frost Tesla Walküre Zappys Magieschütze Megaritter
Tesla Drei Musketierinnen Zappys Frost Gift Magieschütze
Tesla Walküre Gift Magieschütze Megaritter
Tesla Zappys Drei Musketierinnen
Tesla Walküre Zappys Megaritter
Walküre Gift Tesla Zappys Frost Magieschütze Megaritter
Tesla Drei Musketierinnen Zappys Gift Magieschütze
Tesla Megaritter Walküre Zappys Drei Musketierinnen Frost
Walküre Drei Musketierinnen Megaritter Tesla Zappys Frost Gift Magieschütze
Tesla Zappys Drei Musketierinnen Megaritter
Tesla Zappys Drei Musketierinnen Frost Megaritter
Tesla Drei Musketierinnen Megaritter Walküre Zappys Gift
Tesla Megaritter Walküre Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze
Walküre Frost Gift Tesla Zappys Magieschütze Megaritter
Tesla Zappys Drei Musketierinnen
Walküre Megaritter Tesla Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Zappys
Gift Tesla Walküre Magieschütze Megaritter
Zappys Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Tesla Zappys
Tesla Walküre Zappys Drei Musketierinnen Megaritter
Gift Tesla Zappys Drei Musketierinnen Frost Magieschütze
Tesla Walküre Zappys
Megaritter Tesla Walküre Zappys
Frost Megaritter Walküre Zappys Gift Magieschütze
Tesla Zappys Drei Musketierinnen
Megaritter Tesla Walküre Zappys
Megaritter Walküre Gift
Megaritter Tesla Walküre Zappys Drei Musketierinnen
Tesla Walküre Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze Megaritter
Tesla Zappys Walküre Drei Musketierinnen Frost Gift Magieschütze
Walküre Gift Megaritter Tesla Zappys Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Walküre Frost
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Walküre Frost Gift
Gift Walküre Magieschütze Megaritter
Gift Frost Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Frost Magieschütze
Gift
Drei Musketierinnen Gift
Gift Walküre Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Drei Musketierinnen Magieschütze
Frost Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Drei Musketierinnen Gift Magieschütze
Magieschütze Drei Musketierinnen Gift Megaritter
Drei Musketierinnen Frost Gift
Drei Musketierinnen Gift Magieschütze Megaritter
Walküre Gift Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze Megaritter
Gift
Gift
Frost Gift Walküre Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Zappys Frost Gift
Gift Magieschütze Megaritter
Zappys Frost Gift Magieschütze
Megaritter
Gift Magieschütze
Zappys Frost Magieschütze
Gift Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze
Frost
Gift Walküre Drei Musketierinnen Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Gift
Drei Musketierinnen Megaritter
Zappys Frost Gift Magieschütze
Zappys Gift Magieschütze
Gift Frost Magieschütze Megaritter

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