Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Tesla Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Tesla Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Blitz
Tesla Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rakete Wut Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elixiergolem Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Elixiergolem Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Lakaienhorde
Wut Megaritter
Elixiergolem
Wut Hexe
Rakete
Wut
Lakaienhorde Elixiergolem Hexe
Skelettarmee
Hexe
Wut Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Tesla
Skelettarmee
Lakaienhorde
Elixiergolem
Rakete
Wut
Skelettarmee
Tesla
Hexe
Megaritter
Megaritter
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Hexe Megaritter
Tesla Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe Megaritter
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Megaritter
Rakete Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Hexe
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Megaritter Tesla Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Hexe
Tesla Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Hexe Tesla Megaritter
Tesla
Skelettarmee Megaritter Tesla Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Hexe
Tesla Rakete Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Megaritter Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Megaritter
Rakete Tesla Lakaienhorde Hexe
Rakete Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Hexe
Megaritter Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Megaritter Skelettarmee Hexe
Hexe Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Tesla Lakaienhorde Hexe
Rakete Skelettarmee Megaritter
Rakete Skelettarmee Megaritter Tesla Lakaienhorde Hexe
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Megaritter
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Rakete
Megaritter Tesla Lakaienhorde Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Rakete Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Megaritter
Rakete Hexe Megaritter
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe
Rakete Hexe
Lakaienhorde Rakete Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Megaritter

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