Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Klonzauber
Knall
Speerkobolde Klonzauber
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Klonzauber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Klonzauber
Gift
Speerkobolde Klonzauber
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Klonzauber Riesenskelett Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Ritter Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Speerkobolde Ritter Klonzauber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Ritter
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Spiegel Riesenskelett Megaritter
Rakete
Spiegel
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Megaritter
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 6

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Ritter
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Spiegel
Rakete
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Klonzauber
Riesenskelett
Speerkobolde
Megaritter
Speerkobolde Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Ritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Megaritter
Speerkobolde Megaritter
Rakete Speerkobolde
Rakete Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Speerkobolde Ritter Riesenskelett Megaritter
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Rakete Riesenskelett
Rakete Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Speerkobolde Ritter
Speerkobolde Ritter Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Riesenskelett
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Riesenskelett Megaritter Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Megaritter Ritter
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Speerkobolde Ritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Ritter
Rakete Riesenskelett Megaritter Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Megaritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Megaritter Ritter
Megaritter
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Ritter Rakete Riesenskelett
Rakete Megaritter
Speerkobolde Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Ritter
Rakete
Rakete Ritter
Rakete
Rakete Speerkobolde
Rakete Megaritter
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Riesenskelett Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Megaritter
Megaritter
Rakete
Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter
Rakete
Riesenskelett Megaritter
Rakete
Speerkobolde Rakete
Rakete
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Rakete Riesenskelett
Megaritter
Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete Riesenskelett Megaritter

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