Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Elixiergolem Drachenbaby Gift Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Elixiergolem Drachenbaby Gift Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Elixiergolem Drachenbaby

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Elixiergolem Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Elixiergolem Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Gift Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Speerkobolde Elixiergolem Gift Widderreiterin Megaritter
Gift
Elixiergolem Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Elixiergolem Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Gift Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Pfeile Drachenbaby Gift Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde
Elixiergolem
Drachenbaby
Speerkobolde Megaritter
Gift
Speerkobolde Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby Gift Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Widderreiterin Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde Megaritter
Gift Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby Gift Magieschütze Widderreiterin
Megaritter Widderreiterin
Megaritter Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Gift
Pfeile Megaritter Speerkobolde Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Gift Speerkobolde Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Megaritter Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde
Gift Pfeile Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Megaritter Speerkobolde Widderreiterin
Megaritter Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Pfeile Gift Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Speerkobolde Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Drachenbaby Gift Magieschütze
Megaritter
Megaritter Pfeile Gift
Megaritter Widderreiterin
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Drachenbaby Gift Magieschütze
Pfeile Gift Megaritter Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Gift Pfeile Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Speerkobolde Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze
Pfeile Gift Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Gift Widderreiterin
Gift
Gift Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Gift Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze Pfeile Drachenbaby Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Gift Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Gift Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Gift
Gift Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze
Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Gift Pfeile Drachenbaby Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Drachenbaby Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Megaritter
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter

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