Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Golem de Elixir Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Golem de Elixir Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de Elixir Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas
Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Golem de Elixir
Veneno Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Duendes con lanza Golem de Elixir Veneno Montacarneros Megacaballero
Veneno
Golem de Elixir Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Golem de Elixir Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Flechas Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza
Golem de Elixir
Bebé Dragón
Duendes con lanza Megacaballero
Veneno
Duendes con lanza Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Montacarneros Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Duendes con lanza Megacaballero
Veneno Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Megacaballero Montacarneros
Megacaballero Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Duendes con lanza Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Montacarneros
Megacaballero Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Duendes con lanza Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno
Megacaballero Montacarneros
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Duendes con lanza Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Megacaballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Duendes con lanza Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Veneno Montacarneros
Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Duendes con lanza Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Veneno Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

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