Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Bogenschützen Magier Skelettarmee Funki
Gift
Bogenschützen Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Dunkler Prinz Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Feuerball Funki Bogenschützen Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier Funki
Funki
Pfeile Feuerball Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Bogenschützen
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee
Bogenschützen Magier Funki
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Funki
Pfeile Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Funki
Skelettarmee Funki Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Bogenschützen Dunkler Prinz
Skelettarmee Funki Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Bogenschützen Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Dunkler Prinz Funki Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerball Magier
Skelettarmee Funki Megaritter Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerball Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Bogenschützen Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Magier Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Bogenschützen
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Bogenschützen Feuerball
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Megaritter Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Magier Funki
Magier Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Magier Pfeile Dunkler Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Bogenschützen Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magier
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Funki
Feuerball Pfeile Magier Funki Megaritter
Feuerball Pfeile Funki
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Funki
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Funki
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Funki Megaritter

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