Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mauerbrecher Riesenskelett Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Knall
Skelettfass Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Magier Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Magier Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Gift
Skelettfass Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Magier Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Skelettkönig Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Skelettfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Skelettkönig Mauerbrecher Riesenskelett Prinzessin
Magier
Riesenskelett
Mauerbrecher
Skelettfass Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig
Riesenskelett
Skelettfass Magier Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelettfass Mauerbrecher Riesenskelett
Elektromagier
Mauerbrecher Riesenskelett
Skelettkönig
Skelettfass Skelettarmee Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettfass
Magier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Skelettkönig
Mauerbrecher
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Elektromagier
Magier Skelettarmee Riesenskelett
Skelettkönig
Magier Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Magier Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Magier Riesenskelett Prinzessin Skelettkönig
Magier Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Magier Riesenskelett Elektromagier
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Elektromagier
Magier Skelettarmee Elektromagier
Magier Skelettarmee Elektromagier
Magier Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Magier Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Magier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee
Magier Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Elektromagier Skelettarmee
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Magier Skelettkönig
Magier Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Riesenskelett Skelettkönig
Magier Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Riesenskelett
Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Magier
Magier Skelettfass Prinzessin
Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass Magier
Elektromagier
Skelettfass Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Magier Prinzessin
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Skelettfass
Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass
Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Magier
Magier
Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Skelettfass Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Magier Prinzessin Skelettkönig
Riesenskelett
Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

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