Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Lakaienhorde Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Lakaienhorde Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelettfass Mauerbrecher
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Lakaienhorde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelettfass Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Mauerbrecher
Gift
Skelettfass Lakaienhorde
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Golem Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Skelettfass Königliche Luftpost Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Skelettfass Königliche Luftpost Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Golem
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Tunnelgräber Golem
Feuerball
Skelettfass Golem Mauerbrecher Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Golem
Mauerbrecher
Tunnelgräber Skelettfass Feuerball
Golem
Feuerball Skelettfass Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Skelettfass Lakaienhorde Mauerbrecher Feuerball

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettfass
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Feuerball
Skelettfass Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball
Mauerbrecher
Golem
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball
Lakaienhorde Königliche Luftpost Feuerball
Skelettfass Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaienhorde Königliche Luftpost Feuerball
Lakaienhorde Königliche Luftpost Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Königliche Luftpost Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Lakaienhorde
Königliche Luftpost Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Königliche Luftpost Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball
Königliche Luftpost Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Lakaienhorde
Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Tunnelgräber
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass
Feuerball Skelettfass Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass
Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Tunnelgräber

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