Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Tornado Riesenskelett Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Tornado Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Riesenskelett Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tornado Riesenskelett Funki Megaritter
Skelettarmee
Klonzauber Funki
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Funki
Tornado
Funki Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Funki
Funki
Tornado Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado

Verteidigungssynergien 1 10

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Klonzauber
Tornado
Funki Feuerwerkerin Riesenskelett Funki Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Funki
Tornado Skelettarmee Tornado
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Tornado Funki Megaritter Riesenskelett
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Riesenskelett Funki Megaritter
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Feuerwerkerin
Skelettfass Riesenskelett Funki Megaritter
Funki Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Riesenskelett Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Skelettarmee Funki Megaritter Riesenskelett
Skelettarmee Funki Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Tornado Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Tornado Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Funki Tornado
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Riesenskelett Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Funki
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Tornado Funki
Riesenskelett Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Skelettarmee Funki Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Funki
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Riesenskelett Funki
Skelettarmee Megaritter Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Skelettfass Riesenskelett Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Tornado Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Funki
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki Megaritter
Tornado Funki
Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Riesenskelett Funki Megaritter
Tornado
Tornado Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin Tornado Funki Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Funki
Skelettfass Tornado Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Funki
Feuerwerkerin Tornado Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Skelettarmee
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns