Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Wächter
Großer Schneeball
Skelette Wächter
Knall
Skelette Wächter
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Wächter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Wächter
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Wächter
Feuerball
Gift
Wächter
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Wächter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Eisgeist Eisgolem

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Barbarenfass Wächter
Eisgolem
Barbarenfass
Spiegel
Kampfholz Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Eisgeist Eisgolem Spiegel
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Gift
Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Wächter Gift

Verteidigungssynergien 1 21

Skelette
Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Gift Kampfholz
Eisgeist
Skelette Eisgolem Barbarenfass Wächter Gift Kampfholz
Eisgolem
Skelette Eisgeist Barbarenfass Wächter Gift Kampfholz
Spiegel
Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass
Spiegel Skelette Eisgeist Eisgolem Wächter Gift
Wächter
Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift
Skelette Eisgeist Eisgolem Spiegel Barbarenfass Wächter Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Eisgolem Spiegel Wächter Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelette
Skelette Wächter
Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Skelette Wächter
Eisgeist Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift Kampfholz
Skelette
Wächter Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass
Wächter Gift Skelette Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Gift
Skelette Eisgeist Wächter Kampfholz
Eisgeist Barbarenfass Wächter Gift Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Skelette Gift
Eisgeist Barbarenfass Wächter Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz Eisgeist Eisgolem Wächter
Barbarenfass Wächter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Eisgolem Barbarenfass
Gift Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Wächter Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Wächter Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Skelette Wächter
Gift Skelette Eisgeist Eisgolem
Wächter Skelette Eisgolem
Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Gift Kampfholz
Skelette Wächter
Wächter
Wächter Gift Kampfholz
Skelette Eisgolem Wächter
Wächter Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Barbarenfass Wächter Kampfholz
Gift Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Eisgolem Barbarenfass Wächter Gift Kampfholz
Gift Barbarenfass Kampfholz
Gift Eisgeist Eisgolem
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Eisgolem Barbarenfass
Gift Kampfholz
Wächter Gift
Gift Barbarenfass Kampfholz
Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz Eisgeist Barbarenfass
Gift Kampfholz Barbarenfass
Gift Kampfholz
Gift Barbarenfass Kampfholz
Gift Eisgolem
Eisgeist Wächter Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Barbarenfass Wächter
Gift
Kampfholz Barbarenfass
Gift
Kampfholz Eisgolem Gift
Gift
Eisgeist Wächter Gift Kampfholz
Gift
Gift Barbarenfass Kampfholz

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