Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Void Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Void Gift Koboldbohrer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer Hexe
Knall
Skelette Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Skelette Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Skelette Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Skelette Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Koboldbohrer Hexe
Feuerball
Koboldbohrer Hexe
Gift
Koboldbohrer Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Gift Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Void Feuerball Gift Koboldbohrer Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Skelette Void Feuerball

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Spiegel Koboldbohrer
Rakete
Spiegel
Spiegel
Feuerball Rakete Gift
Void
Gift
Gift
Spiegel Void Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Gift
Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Skelette
Gift Hexe
Feuerball
Spiegel Koboldbohrer
Rakete
Spiegel
Feuerball Gift
Void
Gift
Gift
Skelette Spiegel Void
Koboldbohrer
Feuerball
Hexe
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Void
Skelette Koboldbohrer Hexe
Rakete Hexe Skelette Void Koboldbohrer
Hexe Skelette Koboldbohrer
Feuerball Rakete Gift
Feuerball Skelette
Rakete Feuerball Void Gift Hexe
Rakete Feuerball Void Gift
Hexe Skelette Koboldbohrer
Skelette
Gift Hexe Skelette Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Gift Hexe
Koboldbohrer Skelette Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Gift Koboldbohrer Hexe
Koboldbohrer
Rakete Feuerball Koboldbohrer
Skelette Feuerball Gift Koboldbohrer Hexe
Feuerball Koboldbohrer Hexe
Gift Koboldbohrer Hexe Feuerball
Koboldbohrer
Feuerball Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Gift Rakete
Skelette Rakete Hexe
Rakete Feuerball
Skelette Koboldbohrer Hexe
Feuerball Rakete Gift Skelette Hexe
Rakete Skelette Feuerball Void Hexe
Rakete Void Skelette Feuerball Gift Hexe
Hexe Skelette Koboldbohrer
Hexe
Rakete Feuerball Void Gift
Rakete Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Hexe Skelette Feuerball Rakete Gift Koboldbohrer
Gift Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Gift Rakete Koboldbohrer
Feuerball Void Gift
Rakete Feuerball Void Gift Koboldbohrer
Feuerball Rakete Void Gift
Feuerball Rakete Gift
Feuerball Gift Rakete Hexe
Gift Hexe
Feuerball Gift
Feuerball Void Gift
Rakete Feuerball Void Gift
Rakete Void Gift Feuerball
Feuerball Void Gift Rakete
Rakete Gift Feuerball Void
Feuerball Rakete Void Gift
Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift Koboldbohrer Hexe
Feuerball Rakete Gift
Feuerball Rakete Gift
Rakete
Rakete Void Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift Hexe
Rakete Feuerball Void Gift
Rakete Feuerball Void Gift
Rakete Void
Rakete Feuerball Void Gift Koboldbohrer
Gift Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Void Gift Hexe
Feuerball Void Gift Hexe
Feuerball Rakete Void Gift
Gift Feuerball Hexe
Rakete Feuerball Void Gift Hexe
Feuerball Void
Void Gift Feuerball Rakete
Rakete Void Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Feuerball Rakete Void Hexe
Feuerball Rakete Gift Hexe
Feuerball
Feuerball Void Gift Rakete
Feuerball Gift
Rakete Void Feuerball Gift
Feuerball Rakete Gift Hexe
Feuerball Rakete Void Gift Hexe
Void Gift Feuerball Rakete Hexe

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