Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Barbarenfass X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber
Knall
Skelette Feuergeist Bomber X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber X-Bogen
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber X-Bogen
Erdbeben
Skelette Bomber X-Bogen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber
Feuerball
Bomber X-Bogen
Gift
Bomber X-Bogen
Blitz
X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber Barbarenfass Kampfholz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
X-Bogen
Feuergeist
X-Bogen
Eisgeist
Bomber Barbarenfass X-Bogen
Bomber
Eisgeist Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass
X-Bogen Eisgeist Bomber
X-Bogen
Barbarenfass Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber
Kampfholz
X-Bogen

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
X-Bogen Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber Barbarenfass Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
X-Bogen Skelette Feuergeist Bomber Barbarenfass Kampfholz
Bomber
Skelette Eisgeist Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber X-Bogen
X-Bogen
Skelette Eisgeist Kampfholz Bomber Barbarenfass
Kampfholz
X-Bogen Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber X-Bogen Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber
Skelette Bomber
Bomber Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber X-Bogen
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist X-Bogen
Elektrogeist Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Skelette X-Bogen
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bomber Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Bomber Elektrogeist Eisgeist Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Eisgeist X-Bogen Kampfholz
Skelette Bomber X-Bogen
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Bomber Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber
Bomber Elektrogeist Feuergeist Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass X-Bogen
Bomber Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Skelette Eisgeist Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Skelette
Feuergeist Skelette Elektrogeist Eisgeist
Skelette
Skelette Elektrogeist Eisgeist Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Skelette
Kampfholz
Skelette
Bomber
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Elektrogeist Bomber Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Bomber Feuergeist Barbarenfass Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Bomber Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Feuergeist Eisgeist Barbarenfass
Kampfholz X-Bogen
Feuergeist X-Bogen
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Bomber Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass
Bomber
Feuergeist Bomber Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Feuergeist Bomber Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber Barbarenfass
X-Bogen Kampfholz Barbarenfass
X-Bogen Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz
Feuergeist X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist
Bomber X-Bogen Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Barbarenfass X-Bogen
Feuergeist
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Bomber
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Barbarenfass X-Bogen Kampfholz

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