Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Königsrekruten Rammbock Hexe
Knall
Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Elitebarbaren Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Elitebarbaren Rammbock Hexe
Gift
Skelettdrachen Königsrekruten Hexe
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Wut Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettdrachen Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Hexe Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Skelettdrachen Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Königsrekruten Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Wut Feuerball Rammbock
Königsrekruten
Skelettdrachen Rammbock
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Dunkler Prinz
Rammbock
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Hexe
Wut
Elitebarbaren Hexe Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Wut Hexe
Hexe
Wut Rammbock Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 4

Skelettdrachen
Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerball
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Rammbock
Wut
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelettdrachen Feuerball Hexe
Hexe
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball
Elitebarbaren Skelettdrachen Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettdrachen Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Skelettdrachen Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball
Hexe Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Skelettdrachen Hexe Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Königsrekruten Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Skelettdrachen Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball
Skelettdrachen Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Skelettdrachen Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Skelettdrachen Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball
Königsrekruten Elitebarbaren Dunkler Prinz Hexe
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Königsrekruten Hexe Skelettdrachen
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Hexe
Königsrekruten Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerball Hexe
Königsrekruten Skelettdrachen Feuerball Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Skelettdrachen Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Königsrekruten
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Skelettdrachen Hexe
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Elitebarbaren Feuerball
Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Königsrekruten Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Skelettdrachen Hexe
Feuerball Skelettdrachen Hexe
Feuerball Skelettdrachen
Elitebarbaren Skelettdrachen Feuerball Hexe
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Skelettdrachen Hexe
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Elitebarbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Skelettdrachen Elitebarbaren Königsrekruten Feuerball Hexe
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Hexe

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