Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Lakaienhorde Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rabauken Elixiergolem Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Rabauken Elixiergolem Königsschweinchen Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Elixiergolem Königsschweinchen
Kampfholz
Barbaren Rabauken Elixiergolem Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Rabauken Elixiergolem Königsschweinchen Ballon
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Rabauken Elixiergolem Königsschweinchen Ballon
Gift
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Rabauken Elixiergolem Königsschweinchen Ballon
Blitz
Skelettdrachen Ballon
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Skelettdrachen Feuerball Barbaren Lakaienhorde Rabauken Königsschweinchen Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Elixiergolem Skelettdrachen Feuerball Barbaren

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Rabauken Elixiergolem Königsschweinchen Ballon
Barbaren
Ballon
Lakaienhorde
Rabauken
Rabauken
Skelettdrachen Lakaienhorde Ballon
Elixiergolem
Skelettdrachen Feuerball Ballon
Feuerball
Elixiergolem Königsschweinchen
Königsschweinchen
Skelettdrachen Feuerball
Ballon
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 3

Skelettdrachen
Barbaren Feuerball
Barbaren
Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Rabauken
Elixiergolem
Feuerball
Skelettdrachen
Königsschweinchen
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Skelettdrachen Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Skelettdrachen Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Skelettdrachen Rabauken
Barbaren Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Rabauken
Skelettdrachen Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Skelettdrachen Rabauken Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Skelettdrachen Rabauken Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Feuerball
Barbaren
Skelettdrachen Rabauken Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Skelettdrachen Feuerball Lakaienhorde Rabauken
Rabauken Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rabauken
Barbaren Feuerball
Barbaren Rabauken Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Barbaren Rabauken Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Rabauken Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Lakaienhorde Rabauken
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Rabauken Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Feuerball Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Barbaren Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Lakaienhorde Rabauken
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde Rabauken Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball

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