Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsschweinchen Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Königsschweinchen Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Königsschweinchen Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz Gift Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Dunkler Prinz Gift Infernodrache Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Musketierin Dunkler Prinz Gift Infernodrache

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Dunkler Prinz Golem
Musketierin
Königsschweinchen Dunkler Prinz Golem
Infernoturm
Königsschweinchen
Musketierin Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Musketierin Königsschweinchen Gift Golem
Gift
Golem Königsschweinchen Dunkler Prinz
Golem
Gift Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Infernoturm
Musketierin
Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Gift
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Musketierin Infernoturm Gift
Gift
Infernoturm Dunkler Prinz
Golem
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Infernodrache Musketierin Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernoturm Infernodrache Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Musketierin Dunkler Prinz
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Infernodrache Gift
Musketierin Infernoturm Gift
Lakaienhorde Infernoturm Infernodrache Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Lakaienhorde Gift Musketierin Dunkler Prinz
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Infernodrache Gift
Lakaienhorde Infernoturm Musketierin Dunkler Prinz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Gift
Infernoturm Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Infernodrache
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Gift
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Gift Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Musketierin Infernoturm Infernodrache
Dunkler Prinz Lakaienhorde Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Dunkler Prinz
Gift Musketierin Infernodrache
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Lakaienhorde Musketierin Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Gift Lakaienhorde Musketierin
Dunkler Prinz Lakaienhorde Musketierin Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Dunkler Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernoturm Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Infernoturm Lakaienhorde Musketierin Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Musketierin
Infernoturm Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Gift Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Musketierin
Gift Musketierin
Lakaienhorde Gift
Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Lakaienhorde Dunkler Prinz
Gift Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift
Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Gift Musketierin
Gift Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Gift
Musketierin Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift
Lakaienhorde
Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift Dunkler Prinz
Lakaienhorde Infernodrache
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Gift Musketierin
Gift Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Gift
Gift
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz
Lakaienhorde Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Dunkler Prinz

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