Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Grabstein Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Tunnelgräber
Knall
Grabstein Banditin
Barbarenfass
Rabauken Grabstein Magier Banditin
Kampfholz
Rabauken Grabstein Banditin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Rabauken Grabstein
Königliche Luftpost
Rabauken Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Rabauken Grabstein Magier Banditin
Gift
Rabauken Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Magier Banditin
Rakete
Rabauken Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Grabstein Tunnelgräber Banditin Rabauken Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Grabstein Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Tunnelgräber Banditin
Grabstein
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin
Spiegel
Tunnelgräber Blitz
Blitz
Spiegel
P.E.K.K.A.
Magier
Tunnelgräber
Spiegel Rabauken Magier Banditin
Banditin
Rabauken Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Rabauken
Grabstein
Magier Spiegel
Magier
Grabstein P.E.K.K.A. Banditin
Spiegel
Grabstein
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier
Tunnelgräber
Banditin
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Magier
P.E.K.K.A. Rabauken Grabstein Banditin
P.E.K.K.A. Rabauken Grabstein Blitz Banditin
P.E.K.K.A. Rabauken Grabstein Banditin
Blitz Grabstein P.E.K.K.A.
Rabauken Banditin
Blitz Rabauken Grabstein Magier
Blitz Rabauken P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Rabauken Grabstein
Rabauken Tunnelgräber Banditin
Rabauken Grabstein Magier Banditin
Rabauken Magier
Grabstein P.E.K.K.A. Rabauken Magier Blitz Banditin
Magier Rabauken Grabstein P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rabauken Grabstein Banditin
Rabauken Blitz P.E.K.K.A. Banditin
Magier Rabauken Grabstein P.E.K.K.A.
Grabstein Rabauken Magier Banditin
Magier Rabauken Grabstein Banditin
P.E.K.K.A.
Rabauken Magier P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Grabstein P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Magier Blitz Tunnelgräber
Grabstein P.E.K.K.A. Banditin Rabauken Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Rabauken Banditin
P.E.K.K.A. Rabauken Grabstein Banditin
Magier Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Grabstein Blitz Banditin
P.E.K.K.A. Rabauken
Blitz P.E.K.K.A. Grabstein Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Rabauken Grabstein
Blitz P.E.K.K.A.
Rabauken Blitz P.E.K.K.A. Grabstein Magier Banditin
Magier Rabauken
Rabauken Grabstein Blitz P.E.K.K.A.
Rabauken Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Banditin
Tunnelgräber Banditin
Blitz Tunnelgräber Banditin
Blitz Rabauken
Magier
Magier
Magier
Magier Blitz
Tunnelgräber Magier Blitz Banditin
Blitz
Blitz Tunnelgräber Magier Banditin
Blitz Magier
Blitz Tunnelgräber Banditin
Blitz Banditin
Blitz
Blitz Magier Banditin
Blitz Magier Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Magier Banditin
Blitz Magier Tunnelgräber
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Magier
Tunnelgräber Magier Blitz Banditin
Blitz Magier Tunnelgräber Banditin
Blitz Tunnelgräber Banditin
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier Tunnelgräber Banditin
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Blitz
Blitz Grabstein Banditin
Blitz Magier
Blitz Tunnelgräber Rabauken Magier
Magier Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Rabauken Blitz
Blitz
Blitz Tunnelgräber Banditin

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