Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin Funki
Barbarenfass
Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Riesenskelett Prinzessin Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerball
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Gift
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Prinzessin Elektromagier Magieschütze Scharfrichter Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Funki
Wut
Funki Riesenskelett Elektromagier
Scharfrichter
Riesenskelett
Spiegel Wut Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Prinzessin
Spiegel Riesenskelett Funki
Elektromagier
Wut Riesenskelett Magieschütze Funki
Magieschütze
Spiegel Riesenskelett Elektromagier
Funki
Wut Spiegel Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Spiegel
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Wut
Scharfrichter
Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin
Spiegel Riesenskelett
Elektromagier
Spiegel Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Spiegel Riesenskelett Elektromagier
Funki
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Scharfrichter Elektromagier
Funki Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier
Funki Elektromagier
Riesenskelett Prinzessin Funki
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Prinzessin
Riesenskelett Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Funki Riesenskelett Elektromagier
Scharfrichter Funki Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier
Elektromagier Funki
Funki Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier
Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett Scharfrichter Funki
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Funki Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Scharfrichter Funki
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Riesenskelett Funki
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Scharfrichter Magieschütze Funki
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Funki
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Magieschütze Scharfrichter Prinzessin Funki
Funki
Funki
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Prinzessin
Funki
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier
Funki
Magieschütze Funki
Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Elektromagier Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Funki
Scharfrichter Funki
Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Magieschütze Funki

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