Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Musketierin Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Prinzessin Musketierin Drachenbaby Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Skelettarmee Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut
Musketierin
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Wut P.E.K.K.A.
Wut
Lakaienhorde Magier
Skelettarmee
Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Musketierin
Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Wut
Skelettarmee
Musketierin Magier Prinzessin
Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier Drachenbaby Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Magier Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Musketierin
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Magier Prinzessin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Magier Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin

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