Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Skelettfass Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Gift
Skelettfass Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Königsriese
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Königsriese Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee
Drachenbaby
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Skelettfass Drachenbaby
Magieschütze
Skelettfass Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Skelettfass
Feuerball
Königsriese
Feuerball
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Feuerball Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Magieschütze Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Skelettfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Magieschütze

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