Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Magieschütze Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Knall
Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Lavahund
Feuerball
Elixiersammler Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Lavahund
Gift
Elixiersammler Magieschütze Lavahund
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Infernodrache Magieschütze
Rakete
Elixiersammler Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Drachenbaby Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Drachenbaby Gift Infernodrache Magieschütze Elixiersammler Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Drachenbaby Gift Infernodrache

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiersammler
Spiegel
Gift Magieschütze
Drachenbaby
Lavahund Gift Infernodrache Megaritter
Gift
Lavahund Spiegel Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lavahund Drachenbaby
Magieschütze
Spiegel Megaritter Lavahund
Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Gift Magieschütze
Lavahund
Drachenbaby Gift Infernodrache Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Elixiersammler
Spiegel
Gift Infernodrache Magieschütze Megaritter
Drachenbaby
Infernodrache Megaritter
Gift
Spiegel Megaritter
Infernodrache
Spiegel Drachenbaby Megaritter
Magieschütze
Spiegel Megaritter
Megaritter
Spiegel Drachenbaby Gift Infernodrache Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Magieschütze
Infernodrache Megaritter
Megaritter Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Gift Megaritter
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Gift Magieschütze
Megaritter
Megaritter Drachenbaby Gift Magieschütze
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Gift
Megaritter Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Megaritter
Gift Drachenbaby Magieschütze
Megaritter Infernodrache
Megaritter Drachenbaby Gift Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Gift
Megaritter
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift Infernodrache Magieschütze
Gift Megaritter Drachenbaby Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Drachenbaby
Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift
Gift
Gift Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Megaritter
Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Megaritter
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter

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