Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Fledermäuse Knall Großer Schneeball Kanone Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tesla Barbaren Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Erdbeben Koboldkäfig Rammbock Bombenturm Flugmaschine Ofen Zappys Infernoturm Magier Königsschweinchen Rakete Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Wut Wächter Klonzauber Tornado Dunkler Prinz Frost Gift Ballon Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Klonzauber Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Klonzauber Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Magier Klonzauber Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Prinzessin Banditin Drachenbaby Magieschütze Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Klonzauber Prinzessin Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Riesenskelett Banditin
Klonzauber
Riesenskelett Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby
Klonzauber Hexe Riesenskelett Banditin
Hexe
Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Klonzauber Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Riesenskelett
Banditin
Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Klonzauber Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Magier
Riesenskelett Banditin
Klonzauber
Drachenbaby
Hexe Riesenskelett Banditin
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Riesenskelett Banditin
Banditin
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Magieschütze
Hexe Banditin
Hexe Riesenskelett Banditin
Hexe Banditin
Riesenskelett Prinzessin
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze
Hexe Prinzessin
Riesenskelett Banditin
Hexe Magier Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Banditin Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Magier Hexe Riesenskelett Banditin
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Banditin
Banditin
Magier Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett Banditin
Banditin Magier Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett Banditin Hexe
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Hexe Banditin
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Riesenskelett Drachenbaby Hexe Banditin Magieschütze
Hexe
Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Magier Hexe Banditin
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Drachenbaby Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magier Banditin
Magier Prinzessin Banditin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Magier Drachenbaby Prinzessin Banditin
Magier Drachenbaby Prinzessin Banditin Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Magier Prinzessin
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Magier Hexe
Magier Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Magier Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin Banditin Magieschütze

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