Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Barbaren Magier X-Bogen
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Erdbeben
Barbaren X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier X-Bogen
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz X-Bogen
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Magier Prinz Rakete X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier X-Bogen
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
X-Bogen
Prinz
Lakaienhorde Magier
X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
P.E.K.K.A.
Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Prinz
Magier
X-Bogen
P.E.K.K.A.
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier X-Bogen
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
X-Bogen
Lakaienhorde Rakete Magier X-Bogen
Rakete Barbaren X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Lakaienhorde Magier X-Bogen
Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Magier Rakete X-Bogen
Magier Rakete Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Barbaren Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Magier Prinz X-Bogen
Magier Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz
Magier Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Prinz X-Bogen
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde X-Bogen
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Rakete Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Barbaren Rakete Prinz
Magier Rakete Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier
X-Bogen Magier
Magier X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Magier Prinz X-Bogen
Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete X-Bogen
Prinz X-Bogen
Rakete X-Bogen Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Rakete X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz X-Bogen
Rakete Magier X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Prinz X-Bogen
Rakete Magier
Rakete Prinz X-Bogen
Rakete Barbaren Lakaienhorde X-Bogen
Magier
Lakaienhorde
X-Bogen Magier
Magier Prinz X-Bogen
Rakete X-Bogen
Lakaienhorde Magier X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Rakete Magier
Lakaienhorde Barbaren Rakete Prinz X-Bogen
Rakete Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Prinz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Prinz X-Bogen

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