Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Feuerball Dunkler Prinz Gift Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Gift Blitz Banditin Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Drachenbaby
Banditin
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerball
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Gift Banditin Elektromagier
Gift
Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Elektromagier
Banditin
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blitz Feuerball Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerball Drachenbaby Gift
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Drachenbaby Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Blitz Banditin Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Drachenbaby Gift Feuerball Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Gift Banditin Elektromagier Drachenbaby Blitz
P.E.K.K.A. Banditin Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Gift Drachenbaby Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Blitz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Feuerball Drachenbaby
Elektromagier Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Blitz P.E.K.K.A.
Gift Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Blitz Drachenbaby Banditin
Feuerball Gift Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Blitz Feuerball Dunkler Prinz Gift
Feuerball Gift Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Drachenbaby Blitz
Feuerball Gift Blitz Banditin
Blitz Feuerball Gift Elektromagier
Gift Blitz Feuerball Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Feuerball Drachenbaby Banditin
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Blitz Feuerball Gift
Blitz
Blitz Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Banditin Elektromagier
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift
Blitz Feuerball Gift
Blitz
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift
Gift Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Gift Drachenbaby Blitz Banditin Elektromagier
Feuerball Blitz Drachenbaby Gift Banditin
Feuerball Gift Blitz Drachenbaby Banditin
Gift Blitz Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerball Gift
Blitz Feuerball
Gift Blitz Feuerball Banditin
Blitz Feuerball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Blitz
Blitz Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Gift Blitz Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Blitz Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Gift Blitz
Blitz Feuerball Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Gift Blitz Elektromagier
Feuerball Gift Blitz Elektromagier
Gift Blitz Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

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