Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter Eismagier
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter Eismagier
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Walküre Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Infernoturm
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Flugmaschine Infernoturm P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Eismagier
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Eismagier
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Eismagier
Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Eismagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Pfeile Walküre Flugmaschine Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Eismagier
Walküre Scharfrichter Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Eismagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Eismagier
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernoturm Eismagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Flugmaschine Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter

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