Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Ballon P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Barbaren Magier Eismagier
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Magier Ballon P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Barbaren Megalakai Magier Ballon Eismagier
Gift
Barbaren Megalakai Magier Ballon Eismagier
Blitz
Megalakai Magier Ballon Eismagier
Rakete
Barbaren Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Eismagier Frost Barbaren Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Eismagier Frost

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Megalakai Frost
Barbaren
Ballon
Megalakai
Pfeile Ballon
Magier
Ballon P.E.K.K.A.
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Barbaren Megalakai Magier Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Eismagier
Eismagier
Ballon P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Barbaren Megalakai P.E.K.K.A. Eismagier
Barbaren
Pfeile
Megalakai
Pfeile Magier Frost Eismagier
Magier
Megalakai Frost P.E.K.K.A. Eismagier
Frost
Megalakai Magier
Ballon
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Eismagier
Eismagier
Pfeile Megalakai Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Megalakai Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Megalakai Frost Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Megalakai Eismagier
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Megalakai Eismagier
Megalakai Pfeile Magier Frost Eismagier
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Eismagier
Barbaren Eismagier
Barbaren Eismagier Pfeile Megalakai Magier Frost
Pfeile Megalakai Magier Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Magier Frost Eismagier
Magier Pfeile Barbaren Megalakai Frost P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Megalakai Magier Eismagier
Pfeile Magier Frost Barbaren Megalakai Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Magier
Barbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Frost Eismagier
P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai Eismagier
P.E.K.K.A. Barbaren
Frost P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Magier
Magier Barbaren
Barbaren Megalakai Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Megalakai Magier Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Barbaren Frost
Magier Pfeile
Pfeile Magier Megalakai Frost Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Frost Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Pfeile Megalakai Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Magier Eismagier
Megalakai
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Eismagier
Megalakai Magier Frost
Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Barbaren Frost
Pfeile Megalakai Magier Eismagier
Frost
Pfeile
Megalakai Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Megalakai P.E.K.K.A.
Frost
Frost

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