Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ofen Barbarenhütte Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Knall
Ofen Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Musketierin Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Friedhof
Kampfholz
Musketierin Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Ofen Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Friedhof
Feuerball
Musketierin Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Prinzessin
Gift
Musketierin Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Prinzessin Friedhof
Blitz
Musketierin Ofen Barbarenhütte
Rakete
Musketierin Ofen Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Musketierin Ofen Gift Friedhof Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Musketierin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Barbarenhütte Königsgeist Friedhof
Ofen
Barbarenhütte Prinzessin Königsgeist Friedhof
Barbarenhütte
Musketierin Friedhof Ofen Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee
Gift
Friedhof Königsgeist
Prinzessin
Ofen Barbarenhütte Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Ofen Barbarenhütte Gift Prinzessin
Friedhof
Barbarenhütte Gift Musketierin Ofen

Verteidigungssynergien 0 11

Musketierin
Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Königsgeist
Ofen
Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee Königsgeist
Barbarenhütte
Musketierin Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Musketierin Ofen Barbarenhütte Prinzessin
Gift
Prinzessin
Barbarenhütte Skelettarmee Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Ofen Prinzessin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Musketierin
Barbarenhütte Skelettarmee Musketierin Ofen
Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Musketierin
Barbarenhütte Skelettarmee Musketierin Ofen
Skelettarmee Gift Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Ofen Königsgeist
Musketierin Ofen Barbarenhütte Gift Prinzessin
Barbarenhütte Musketierin Gift
Barbarenhütte Musketierin Ofen Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Königsgeist
Skelettarmee Gift Musketierin Ofen Prinzessin Königsgeist
Musketierin Ofen Barbarenhütte Gift Prinzessin
Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Musketierin
Barbarenhütte Skelettarmee Ofen Gift Prinzessin Königsgeist
Barbarenhütte Skelettarmee Ofen
Barbarenhütte Skelettarmee Ofen
Barbarenhütte Musketierin Ofen Skelettarmee Gift
Musketierin Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Königsgeist
Ofen Gift Musketierin Barbarenhütte Prinzessin Königsgeist
Barbarenhütte Musketierin
Skelettarmee Königsgeist Musketierin Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelettarmee Ofen Königsgeist
Gift Musketierin Königsgeist
Skelettarmee Musketierin Ofen Barbarenhütte
Skelettarmee Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Musketierin Skelettarmee
Ofen Gift Musketierin Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Ofen Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelettarmee
Barbarenhütte Skelettarmee Gift
Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Barbarenhütte
Musketierin Ofen Barbarenhütte Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Ofen Barbarenhütte Gift
Gift Musketierin Barbarenhütte Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Musketierin Barbarenhütte Königsgeist
Gift Musketierin Prinzessin Königsgeist
Barbarenhütte Gift
Musketierin Barbarenhütte Gift
Gift Ofen
Gift Musketierin Ofen Prinzessin
Musketierin Ofen Gift Prinzessin
Gift Barbarenhütte Prinzessin
Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Barbarenhütte Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Prinzessin Musketierin Ofen Barbarenhütte Gift
Musketierin Ofen Barbarenhütte Gift Prinzessin
Musketierin Ofen Barbarenhütte Gift Prinzessin
Gift
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Prinzessin
Musketierin
Musketierin Barbarenhütte Gift
Gift Ofen Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin Königsgeist
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Musketierin
Gift Musketierin Ofen Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Musketierin Barbarenhütte Skelettarmee Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Musketierin
Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin Königsgeist

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