Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde Koboldhütte Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde
Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Holzfäller
Musketierin
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Walküre Koboldhütte Holzfäller
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre
Musketierin
Walküre Holzfäller Koboldhütte Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Koboldhütte
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Pfeile Walküre Koboldhütte Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Musketierin Walküre Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Holzfäller Elitebarbaren Musketierin Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Holzfäller Musketierin Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Musketierin Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Pfeile Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Holzfäller Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Koboldhütte Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldhütte Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte
Walküre Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Koboldhütte Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby

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