Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Goblinstein

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Drachenbaby Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Funki Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer Drachenbaby Hexe Goblinstein Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Minenwerfer Drachenbaby

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
Minenwerfer
Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Goblinstein Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Minenwerfer Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Goblinstein Feuerwerkerin Drachenbaby
Funki
Skelettarmee
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Hexe
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer P.E.K.K.A. Funki Goblinstein
Funki Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki
Feuerwerkerin Goblinstein Drachenbaby Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Goblinstein Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Drachenbaby Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Hexe Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A. Goblinstein
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Funki
Minenwerfer
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Skelettarmee Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Funki Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer
Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Funki
Minenwerfer Funki
Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Funki
Funki
Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Funki Goblinstein
Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Funki
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe Goblinstein
Funki
Minenwerfer Funki
Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Hexe Goblinstein
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Funki

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